模型设计制作的成型方法:
减法设计成型法:适用于设计制作简单的小型产品模型,实际上是采取省略、切割等方式,在一个或几个基本几何形体上进行设计和加工,从而获得新的几何体的造型。我们不能仅仅通过语言来描述一个系统,也不能仅仅通过记忆来记录关于系统的知识。此类设计可用易成型的黏土、油泥、石膏、硬质泡沫塑料等为材料,以手工方法切割、雕塑、锉、刨、刮削成型。我们公司专做模型多年,武汉精博达模型有限公司欢迎新老客户致电咨询!
模型展示形式分为平面展示和立体展示(标识是平面展示的一种例如图册示例图)。
实体模型从表现形式可分为静模(物理相对静态,本身不具有能量转换的动力系统,不在外部作用力下表现结构及形体构成的完整性)、助力模型(以静模为基础,可借助外界动能的作用,不改变自身表现结构,通过物理运动检测的一种物件结构连接关系)以及动模(可通过能量转换方式产生动能,在自身结构中具有动力转换系统,在能量转换过程中可表现出的相对连续物理运动形式)。它的外观具有自己的风格,是区别市场上同类产品,从整个的外观不难看出它的精细程度要求的十分高。
虚拟模型分为虚拟静态模型、虚拟动态模型、虚拟幻想模型。
模型≠商品。任何物件定义为商品之前的研发过程中形态均为模型,当定义型号、规格并匹配相应价格的时候,模型将会以商品形式呈现出来。
模型三要素
模型是通过建模语言、表示法和文字描述来表示的。语法(syntax)、语义(semantics)和语用(pragmatics)是模型的三个要素。
语法是使用建模语言所提供的元素的方法,以及如何组织、关联这些元素。
语义是指一个具体模型所表达的含义。
语用则表示模型在特定环境下的应用,以及应用此模型的环境对模型本身的影响。
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